Membuat Game dengan Menggunakan RPG Maker


Sebelum kita lanjut dalam pembuatan game berbasis RPG Maker, mari kita sama-sama ucapkan Basmalah “Bismillah hirrahma nirrahim” semoga apa yang kita akan buat ini di lancarkan.amin
Hal pertama yang  perlu  kita buat dalam game ini adalah bagaimana membuat desain bangunan dan interior bangunan tersebut semenarik mungkin kemudian di lanjutkan dengan halamannya. Karana makin indahnya desain gravis yang kita buat maka akan bagus pula dalam permainan game yang kita buat.
Contoh seperti yang digambar ini :

 
Dapat juga mendesain sesuai dengan keinginan anda sendiri sebagaimana gambar akan tampat bagus dan menarik untuk dimainkan.

Apa saja bangunan tersebut ?
  • 1. kita buat untuk rumah actor/pemain
  • 2. tempat toko
  • 3.  tempat penginapan
  • 4. dan yang terahir buat tempat untuk rumah makan
  • 5. mungkin bisa di tambahkan yang lain
keempat bangunan ini kita buat fungsi yang berbeda-beda dimana bangunan pertama adalah membuat rumah actor terlebih dahulu kurang lebihnya seperti contoh di gambar di bawah ini :


Dirumah Actor/pemain biasa buat sesuai dengan kenginan diri sendiri sehingga apa yang kita buat terkesan bagus dan asik bila dimainkan.

Selamat Mencoba.




Actor Pemain

  1. Actor
Pada anak panah yang berwarna merah tersebut adalah daftar daftar karakter atau tokoh yang bisa dimainkan dalam game . Karakter ataupun tokoh tokoh dalam game bisa diganti sesuai keinginan user .


Pada bagian bawah screen option daripada Actor terdapat plihan “ Change maximum” yang berfungsi untuk mengganti nilai maksimal jumlah aktor .














Pada bagian ini terdapat beberapa opsi misalnya :
1. Name : mengganti nama tokoh atau karakter misalnya pada pengaturan default
2. Class :mengganti kelas dari karakter / actor
3. Intial level : level awal karakter
4. Final Level : level akhir karakter
5. EXP Curve : mengatur experiences karakter tiap level
6. Character Graphic : mengganti graphic karakter pada saat penjelajahan di map
7. Battler Graphic : mengatur graphic karakter ketika mode pertanyaan











Pada bagian screenshot itu adalah parameter
Parameter berfungsi untuk grafis perubahan status karakter tiap levelnya dalam game


Starting equipment digunakan untuk mengatur equip awal karakter
Fix digunakan untuk mengatur apakah equip bisa diganti digunakan atau tidak .

Mengenal Tentang RPG Maker

Role Playing Game (RPG) adalah salah satu jenis game pilihan karena memasukan unsur-unsur penceritaan yang kompleks serta seni peran yang membuat seseorang merasa seperti menjadi tokoh yang diperankannya dalam game tersebut. Lagipula dalam game jenis ini dapat mengembangkan karakter mulai dari nol sampai menjadi seorang pahlawan. Hal ini dapat dibuktikan dari penjualan perangkat lunak dari RPG yang menembus angka jutaan dollar seperti Final Fantasy Series, Ragnarok Online dan masih banyak lagi. Negara Indonesia sebenarnya tidak kekurangan talenta-talenta yang handal dalam ide membuat sebuah game, khususnya RPG.

RPG Maker VX adalah satu dari semakin banyak program yang akan membantu penulis dalam mengembangkan sebuah game RPG buatan. Program ini adalah program yang cukup baik dalam perannya sebagai sebuah RPG Editor Engine atau mesin pengedit RPG, dimana RPG buatan dapat menjadi sebuah program game dua dimensi mandiri yang dapat dimainkan langsung tanpa bantuan program ini atau program lain.


Langsung aja pada fungsi Database RPG Maker yaitu kumpulan dari bemacam-macam data yang digunakan dalam game ini. Seperti Actor, Animation, Tilesets, dll. Kita dapat mengubah, menambahkan, mengurangi data yang akan kita gunakan dalam game.
Cara membuka jendela Database adalah dengan cara klik icon Database yang ada di toolbar  atau dengak klik Tools > Database, atau dengan cara menekan tombol F9 di keyboard. Kemudian jendela Database akan tampil.


Seperti yang kita lihat, terdapat banyak tab pada Jendela database. Di setiap tab-tab itu disediakan pengaturan-pengaturan tertentu yang dapat dirubah.
Berikut ini akan dijelaskan tentang tab-tab yang ada di Jendela Database.

Apa yang diinginkan pemain ?

  1. Pemain ingin tantangan
  2. Pemain ingin bersosialisasi
  3. Pemain ingin pengalaman dinamis
  4. Pemain ingin membual
  5. Pemain ingin pengalaman emosional
  6. Pemain ingin berkhayal

Bagaimana anda memuaskan pemain ?

Gunakan interface yang sudah umum
Buat mereka bergantung pada pengetahuan yang telah mereka dapatkan.
Topik yang familiar akan lebih mudah dimengerti.
Berikan banyak feedback positip di awal game
Prototype
Pada pengembangan selama 2 tahun, 1.25 nya adalah fase playing / testing.
Menyeimbangkan antara terlalu membosankan dan terlalu sulit adalah penting.

Banyak jalan dalam mencapai Tujuan Game

Tujuan utama dapat diraih melalui banyak jalan dengan berbagai variasi
Pemain ingin memainkan lagi karena:
  1. Hero yang berbeda
  2. Skill Tree / kemampuan yang berbeda
  3. Persenjataan yang berbeda
  4. Cerita yang berbeda
  5. Musuh / lawan yang berbeda
  6. Tiap Level yang berbeda
 

Beberapa GameEngine

GameMaker (berbagai genre)
RPGMaker, untuk game jenis RPG atau simulasi
Unity, untuk game 3D
001 Engine (RPG, simulasi)
 
RenPy (visual novel, simulasi)
3D Game Maker (FPS)
FPS creator (FPS)
Unreal SDK (FPS)
RenderWare (berbagai genre)
RPG Builder, Realm Crafter, dsb

My Profil

Sebelumnya saya ingin memperkenalkan diri terlebih dahulu.
Nama saya Fahat Imran
Kuliah di Universitas Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya
Fakultas Teknik Informatika




Saya membuat blog ini bermaksud ingin membatu yang mempunyai keinginan dalam membuat suatu game yang kita inginkan. blog ini juga akan menjelaskan bagaimana cara untuk membuat game edukasi yang baik dan nerik untuk kita mainkan atau mungkin untuk di perjual belikan.
blog ini saya buat dengan maksud ingin semakin memajukan teknologi di indonesia yang terutama dalam pembuatan game.
Game adalah suatu hiburan yang sangat menarik untuk kita maikan.
Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan.
permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan dengan refreshing.